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Clash Verge 安装教程:Windows、macOS、Linux 下载与首次配置

更新于 2026-10-23 · ouonet.shop

简答:先从 Clash Verge Rev 项目的 GitHub Releases 下载对应系统和架构的安装包,再完成安装、导入兼容的 Clash 配置、选择节点并开启系统代理;TUN 模式应在基础连接正常后再启用。

定义:Clash Verge Rev 是面向 Windows、macOS 和 Linux 的桌面图形客户端,用于导入配置、管理节点并控制系统代理,本身不提供订阅或节点。

先确认下载来源和安装包:优先选择 Stable 发布版

本文是第三方使用指南站内容,与 Clash Verge Rev 项目及开发者无隶属关系。Clash Verge Rev 项目文档说明,用户应前往发布页下载匹配平台的安装包,并区分 Stable、Alpha 和 AutoBuild 发布渠道;日常安装优先选择 Stable。请直接查看Clash Verge Rev GitHub Releases,不要仅凭搜索结果、网盘文件名或第三方下载页判断来源。

截至 2026 年 10 月 23 日,发布页显示 v2.5.8 为当前页面中的最新稳定发布。版本会变化,本文不把版本号当作永久下载依据;实际安装时应以发布页当前显示的 Stable 版本和资产列表为准。

系统优先选择判断方法不确定时
Windowsx64;明确为 ARM 设备时选 ARM64打开“设置→系统→系统信息”,查看系统类型大多数 Intel 或 AMD 电脑先核对是否为 x64,不要凭外观猜测
macOSApple 芯片或 Intel 芯片对应版本打开“苹果菜单→关于本机”,查看芯片或处理器显示 M 系列芯片选 Apple 芯片,显示 Intel 选 Intel
LinuxDEB 或 RPM,并匹配 CPU 架构运行 uname -m 和 cat /etc/os-release先确认发行版和架构,再从发布页选择对应文件

下载核对清单:文件来自项目 Releases 页面;系统和架构一致;选择的是 Stable 而不是测试构建;Windows 安装包是否为普通 WebView2 版本要结合本机环境判断。项目安装文档说明,内置 WebView2 包主要用于系统缺少且无法正常安装 WebView2,或普通包无法打开面板的情况。

Windows 安装:先选 x64 或 ARM64,再检查 WebView2

  1. 打开项目发布页,找到当前 Stable 发布,在 Windows 资产中选择 x64 或 ARM64 安装包。普通 Intel、AMD 电脑通常对应 x64;只有系统信息明确显示 ARM 架构时才选择 ARM64。
  2. 双击安装包并按安装向导完成安装。若 Windows SmartScreen 弹出提示,先回到发布页核对来源、版本和文件名;无法确认文件来源时,不要强行运行。
  3. 首次启动后检查主窗口、设置页面和右下角托盘图标。能打开主窗口并进入设置,说明程序本体已完成基本安装。
  4. 如果窗口空白、面板无法加载或启动后立即退出,先确认系统 WebView2 环境。项目安装文档列出带内置 WebView2 的替代安装包;只有在普通安装包无法正常打开面板,且文件仍来自同一 Releases 页面时,再尝试该版本。

Windows 验收标准:客户端可以稳定启动;设置页可以打开;托盘图标存在;退出后再次启动仍能显示主窗口。不要把桌面快捷方式是否出现作为唯一判断标准。

macOS 安装:按 Apple 芯片或 Intel 选择 DMG

  1. 打开“苹果菜单→关于本机”,查看设备使用的是 Apple 芯片还是 Intel 处理器。
  2. 在项目 Releases 页面下载对应的 macOS 安装包。Apple 芯片设备选择 aarch64 或 Apple 芯片文件,Intel 设备选择 x64 或 Intel 文件;最终以发布页当前资产名称为准。
  3. 打开 DMG,将应用拖入“应用程序”文件夹,再从“应用程序”启动。首次启动若提示无法验证开发者或阻止打开,先确认安装包来自项目发布页。
  4. 进入“系统设置→隐私与安全性”,查看是否出现允许打开的选项。不同 macOS 版本的提示文字可能不同,优先使用系统界面提供的操作,不要直接执行来源不明的命令。
  5. 启动成功后检查窗口、设置页和菜单栏或托盘入口。若应用只能打开一次、每次启动都被拦截,先处理系统授权,再继续导入配置。

macOS 验收标准:应用能够打开设置页面,退出后可再次启动,并且没有持续出现“无法打开”或“应用已损坏”提示。无法确认 DMG 来源时,不建议绕过系统安全拦截。

Linux 安装:匹配 DEB、RPM 与 CPU 架构

项目发布页列出 Linux 的 DEB 和 RPM 安装包,并提供 64 位、ARM64、ARMv7 等架构选项。先在终端执行:

uname -m
cat /etc/os-release

uname -m 用于查看 CPU 架构,cat /etc/os-release 用于查看发行版信息。输出为 x86_64 时,通常选择 amd64 或 x86_64 文件;输出为 aarch64 时,选择 ARM64 文件;输出为 armv7l 时,选择 ARMv7 文件。文件名和发布页资产不一致时,以发布页实际提供的文件为准。

Debian、Ubuntu 等 Debian 系发行版可使用 DEB 包。下面的文件名是示例,必须替换为你实际下载的文件名:

sudo apt install ./Clash.Verge_版本_amd64.deb

Fedora、RHEL 等 Red Hat 系发行版可使用 RPM 包:

sudo dnf install ./Clash.Verge-版本-1.x86_64.rpm

命令目的分别是安装当前目录中的本地 DEB 或 RPM 文件。如果提示“文件不存在”,先运行 ls 查看真实文件名和所在目录,不要随意删除架构后缀。安装后从应用菜单启动,确认窗口能打开并且设置可以保存。

首次配置:导入配置、选择节点并开启系统代理

  1. 准备兼容 Clash 或项目支持格式的订阅链接,或准备本地配置文件。客户端只负责读取配置和管理连接,订阅来源、内容和可用性需要由提供方确认。
  2. 打开客户端的“订阅”或“Profiles”页面,将订阅链接粘贴到输入框,点击导入或更新。成功后应能看到配置名称、更新时间或配置内容。
  3. 进入代理页面,检查代理组和节点列表。先选中一个节点,再确认当前代理组显示已选状态;如果列表为空,回到订阅页面更新配置,不要立即开启 TUN。
  4. 首次测试优先选择规则模式。项目快速入门文档说明,系统代理通过修改操作系统代理设置,通常适用于浏览器等遵循系统代理的应用;TUN 模式通过虚拟网卡接管不支持系统代理的程序。
  5. 打开系统代理开关,用浏览器访问一个平时能够访问的网页。浏览器能正常加载,且客户端连接详情能看到当前策略或节点,说明基础链路已经生效。
检查项正常表现异常时先做什么
配置配置名称出现并且可以选中重新检查链接是否完整,再手动更新
节点代理组中能看到节点并能选中检查配置内容、订阅格式和提供方状态
系统代理开关保持开启,浏览器连接行为发生变化检查端口冲突以及其他代理软件是否同时运行
网页网页能加载,连接详情显示实际使用的策略先切换节点或模式,再查看日志和连接详情

系统代理和 TUN 模式有什么区别:先用简单方式验收

系统代理主要影响遵循操作系统代理设置的应用;TUN 模式通过虚拟网卡扩大接管范围,适合系统代理无法覆盖的程序,但对权限、DNS、路由和服务状态更敏感。项目快速入门文档也将两者区分为系统代理和虚拟网卡接管。

推荐顺序:安装成功 → 导入配置 → 节点可选 → 开启系统代理 → 浏览器验收 → 必要时再开启 TUN。

常见安装与配置问题:按现象逐项排查

现象优先检查判定标准
找不到合适安装包系统架构、发行版和发布渠道架构与文件名一致,文件来自项目 Releases 页面
Windows 面板空白WebView2 和安装包类型普通包无法打开面板时,再尝试同一发布页中的内置 WebView2 包
macOS 无法打开芯片版本、DMG 来源和系统授权应用来自发布页,并且系统设置允许打开
订阅导入后没有节点链接完整性、配置内容和更新时间配置页面有内容,代理组中出现节点
节点测速失败节点状态、测试目标和网络环境测速失败不等于客户端安装失败,应先看日志和连接详情
网页打不开模式、系统代理、端口冲突关闭 TUN,仅使用系统代理测试,再逐项恢复
关闭软件后断网系统代理或 TUN 是否残留关闭系统代理和 TUN 后,系统网络恢复正常

如果问题只在升级某个版本后出现,记录客户端版本、系统、安装包架构和完整错误提示,再对照发布说明核查。没有打开并核对过的 Issue 或第三方教程,不应直接当作确定原因。

卸载与重新安装:先恢复网络,再删除程序

  1. 打开客户端,关闭系统代理和 TUN,确认浏览器可以恢复正常连接后再退出程序。
  2. Windows 从“设置→应用→已安装的应用”卸载;macOS 将应用移到废纸篓;Linux 使用与安装包对应的包管理器卸载。
  3. 如果准备重装,先保存仍需使用的配置文件或订阅链接。不要在未备份前直接删除配置目录。
  4. 重新安装时再次核对 Stable 发布渠道、系统架构和安装包名称。若问题只出现在升级后,保留旧版本信息和错误提示,方便对照。

卸载验收标准:系统代理已关闭,TUN 或相关服务不再运行,浏览器可以直接使用当前网络。如果仍无法联网,应先检查系统代理、DNS、网络适配器和其他网络工具,而不是重复安装。

常见问题

Clash Verge 和 Clash Verge Rev 应该安装哪一个?

本文按 Clash Verge Rev 编写。项目文档将其说明为 Clash Verge 的延续,并要求用户从项目发布页下载匹配平台的安装包。安装前应核对 Stable 发布渠道、系统架构和当前文件名,不要只看第三方下载页。

Windows 不知道选 x64 还是 ARM64,怎么判断?

打开“设置→系统→系统信息”,查看系统类型。普通 Intel 或 AMD 电脑通常选择 x64;只有系统明确显示 ARM 架构时才选择 ARM64。无法确认时先记录系统类型,不要凭文件大小猜测。

Windows 安装后窗口空白怎么办?

先确认安装包来自项目 GitHub Releases,并重新启动客户端。如果普通安装包仍无法加载面板,再根据项目安装文档尝试同一发布页中的内置 WebView2 版本;不要从不明网站下载所谓修复包。

macOS 提示无法验证开发者或应用无法打开怎么办?

先确认 DMG 来自项目 GitHub Releases,并核对 Apple 芯片或 Intel 版本是否选对。然后到“系统设置→隐私与安全性”查看允许打开的选项;如果来源无法核实,不建议绕过系统安全拦截。

订阅导入成功但没有节点,应该检查什么?

先确认订阅链接完整,配置页面出现内容,再手动更新并检查代理组。如果仍无节点,可能与订阅格式、配置内容或提供方状态有关;先不要开启 TUN,也不要把空节点列表直接判断为安装失败。

安装后网页打不开,是不是必须开启 TUN?

不一定。先选择有效配置和节点,只开启系统代理测试浏览器;如果系统代理正常而某些应用仍不走代理,再考虑 TUN。开启 TUN 后异常,应先关闭 TUN并检查权限、DNS、路由和其他网络软件冲突。

相关阅读

参考资料

  1. Clash Verge Rev GitHub Releases:版本、安装包与发布说明
  2. Clash Verge Rev 项目 README:平台支持与发布渠道
  3. Clash Verge Rev 安装文档:系统架构、WebView2 与发布地址
  4. Clash Verge Rev Docs 快速入门:导入订阅、选择节点与系统代理(clashverge.dev)